var arena; var status = 0; importPackage(Packages.client); function start() { arena = cm.getPlayer().getAriantColiseum(); if (arena == null) { cm.sendOk("Ei, não vi você em campo durante as atividades do coliseu! O que você está fazendo aqui?"); cm.dispose(); return; } status = -1; action(1, 0, 0); } function action(mode, type, selection) { if (mode == -1) { cm.dispose(); } else { if (mode == 0 && status == 0) { cm.dispose(); return; } if (mode == 1) status++; else status--; if (status == 0) { menuStr = generateSelectionMenu(["Gostaria de verificar meus pontos de batalha / adquirir a minha Cadeira de Praia com Palmeira", "Gostaria de saber mais sobre os pontos da Arena de Batalha"]); cm.sendSimple("Olá, o que posso fazer por você?\r\n\r\n" + menuStr); } else if (status == 1) { if (selection == 0) { apqpoints = cm.getPlayer().getAriantPoints(); if (apqpoints < 100) { cm.sendOk("A sua Pontua��o de Arena de Batalha � #b" + apqpoints + "#k Pontos. Voc� precisa ultrapassar os #b100 Pontos#k para que eu possa lhe dar a #bCadeira de Praia com Palmeira#k. Fale comigo novamente somente quando voc� tiver pontos suficientes."); cm.dispose(); } else if (apqpoints + arena.getAriantRewardTier(cm.getPlayer()) >= 100) { cm.sendOk("A sua Pontua��o de Arena de Batalha � #b" + apqpoints + "#k Pontos, e voc� praticamente já possui essa pontuação! Converse com minha esposa, #p2101016#, para adquiri-los e então torne a conversar comigo!"); cm.dispose(); } else { cm.sendNext("Uaaau, parece que voc� conseguiu os #b100 Pontos#k necess�rios para troca, vamos l�?!"); } } else if (selection == 1) { cm.sendOk("O objetivo maior das Arenas de Batalha é permitir ao jogador acumular pontos para então trocá-los honrosamente pelo prêmio maior: a #bCadeira de Praia com Palmeira#k. Acumule pontos durante as batalhas e fale comigo quando chegar a hora de adquirir seu item.\r\n\r\nEm cada batalha, é dado ao jogador a oportunidade de #bsomar pontos baseando-se na quantidade de joias#k que o jogador possui ao final. Contudo tome cuidado! Se sua distância de pontos dentre os outros jogadores #rfor muito alto#k, isso terá sido tudo por nada e você ganhará mero #r1 ponto#k."); cm.dispose(); } } else if (status == 2) { cm.getPlayer().gainAriantPoints(-100); cm.gainItem(3010018, 1); cm.dispose(); } } } function generateSelectionMenu(array) { // nice tool for generating a string for the sendSimple functionality var menu = ""; for (var i = 0; i < array.length; i++) { menu += "#L" + i + "##b" + array[i] + "#l#k\r\n"; } return menu; }