Reformat and clean up npc scripts
This commit is contained in:
@@ -4,15 +4,15 @@ var questItem = 4032492;
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var status = -1;
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function start(mode, type, selection) {
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action(1, 0, 0);
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action(1, 0, 0);
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}
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function action(mode, type, selection) {
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if (mode == 1) {
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status++;
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status++;
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} else {
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cm.dispose();
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return;
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cm.dispose();
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return;
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}
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if (status == 0) {
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if (cm.isQuestStarted(quest)) {
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@@ -27,11 +27,17 @@ function action(mode, type, selection) {
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cm.dispose();
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}
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} else {
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if(cm.haveItem(4032481, 1)) cm.gainItem(4032481, -1);
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if(cm.haveItem(4032482, 1)) cm.gainItem(4032482, -1);
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if(cm.haveItem(4032483, 1)) cm.gainItem(4032483, -1);
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cm.warp(map, 0);
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cm.dispose();
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if (cm.haveItem(4032481, 1)) {
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cm.gainItem(4032481, -1);
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}
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if (cm.haveItem(4032482, 1)) {
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cm.gainItem(4032482, -1);
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}
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if (cm.haveItem(4032483, 1)) {
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cm.gainItem(4032483, -1);
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}
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cm.warp(map, 0);
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cm.dispose();
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}
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}
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