Fixed quest rewarding + Lethal attacks in Dojo
Fixed quests not giving items in some cases, lethal damages rendering dojo uncompletable and added new scripts.
This commit is contained in:
@@ -131,4 +131,10 @@ Corre
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06 Abril 2017,
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Tentativa de correção em casos de falta de respawn em certas areas do jogo.
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Otimização de funções que lidam com popular ou despopular areas.
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Otimização de funções que lidam com popular ou despopular areas.
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07 Abril 2017,
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Correção nos métodos que completam quests, que não atribuíam corretamente itens que dependem de jobs.
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Agora é possível variar atributos de mobs a serem spawnados (classes ChangeableStats, OverrideStats).
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Removido ataques letais (1HP/1MP) de bosses em Dojo, que tornava impossível a completude do mesmo.
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Adição de novos scripts de evento no jogo.
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