Storybook announce + AOE Mobskills & Autopot & Inventory check Patch
Implemented storybook detection for the skillbook announcer. Fixed an issue with AOE mob skills not locating players properly in certain situations. Reviewed interaction of players within same remote network on multiclient system. Patched messages when leaving the expedition area showing up for leaving players. Patched some skill questline item chances unexpectedly too low. Reviewed Rush questline-exclusive area not allowing multiple players in the room. Fixed meso capacity check on shop owner happening after item transaction. Patched server-side autopot settings, now using threshold cooling method to determine a player's updated settings. Reviewed locking flow regarding world/channel deployment on main class. Fixed a scenario where items collectable by party members would not show up in case those were the only items to be dropped and none needed by the last-hitter. Patched an issue in the inventory space checking algorithm that would allow a transaction for multiple of the same equipments. Refactored Dojo entry/exit modules. Patched a check on Maker skill. Fixed Cygnus FA buff getting reapplied each time the skill procs.
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,7 @@ Known issues:
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- If there are multiple bosses that shows HPBar on the map, if a player hits more than one the HPBar may start flickering on the screen.
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- Sometimes battleship may behave oddly with the enhanced buff system, making the character d/c in certain scenarios.
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- Dragon Roar doesn't show the stun effect to players.
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- Cygnus job 'Final Attack' skills not functional.
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- Cygnus job 'Final Attack' skill for Wind Archer not functional.
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- Steal skill doesn't deduct the loot from the drop pool from a mob.
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- Snipe will show much higher damage value than actually applicable to the attacker.
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- Some monster status such as weapon/magic reflect doesn't behave properly in certain scenarios.
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@@ -5,6 +5,7 @@
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Dalair -> 9000040
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Donation Box -> 9000041
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Abdula -> 9209000 *
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MapleTV -> scroll_generator
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CUSTOM NPC SHOPS (db_shopupdate.sql):
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Asia -> 2082014
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@@ -2272,4 +2273,36 @@ Corrigido caso inesperado em 2nd job de pirata bloqueando saída de jogadores do
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13 Novembro 2019,
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Corrigido problema no sistema de matching ao tentar rodar ações externas enquanto travando os recursos do sistema, ao criar match.
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Corrigido caso onde novos jogadores poderiam ser agregados à party e entrar em campo na MCPQ assim que confirmação de partida e contagem de início fossem efetivados.
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Adicionado cache para requerimento de scrolls, assim melhorando tempo de resposta para o novo custom NPC de geração de scrolls.
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Adicionado cache para requerimento de scrolls, assim melhorando tempo de resposta para o novo custom NPC de geração de scrolls.
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15 Novembro 2019,
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Reajustado chance de drops de vários livros de quest para skills de 4o job.
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18 Novembro 2019,
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Corrigido atividade recente evitando skills em área de mobs não acertando mais diversos jogadores.
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Corrigido uso de facingLeft em aplicação de mobskills levando a cálculos inviáveis de área de atuação.
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Aprimorado sistema multi-cliente, agora permitindo login de jogadores dentro de uma mesma rede.
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Revisado mensagens de expedição finalizando abruptamente aparecendo para jogador que está saindo do evento.
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Revisado posicionamento de laranja na loja da NPC Miki.
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Corrigido drop de quest de mineiros que deveria aparecer frequentemente dropando muito raramente.
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Revisado área restrita de quest para skill Rush não permitindo acesso a vários jogadores simultaneamente.
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Corrigido ocorrência de loop contínuo no sistema de matching, para casos com mais de um respondente.
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Corrigido checagem por mesos de dono das Player Shops ocorrendo após inserção do produto no inventário.
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Corrigido alerta de autopots atuando sempre, uma vez que configurações foram setadas no máximo. Modelo agora passa a usar esfriamento de limites para reaquisição dos limites do lado cliente.
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19 - 20 Novembro 2019,
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Revisado abordagem de locks de canal e mundo na classe principal.
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Implementado detecção por questbooks pelo anunciador de skillbooks.
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Adicionado buffs com bonus na contabilização de dano teto feita no handler de danos aplicados.
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Implementado detecção de skills recompensadas por quests além dos itens de skillbooks pelo anunciador.
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Corrigido caso onde drops de quest não estavam aparecendo caso fossem únicos na lista de itens a aparecer e last hitter não precisasse dos mesmos.
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22 - 23 Novembro 2019,
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Corrigido caso de jogador entrando em estado inconsistente com storage de jogadores ao mudar de mapas.
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Corrigido bug no método de checagem de quantidade de slots no inventário para múltiplos do mesmo equipamento.
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Corrigido buff Final Attack de Cygnus sendo reaplicado a todo acerto de skill.
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24 - 25 Novembro 2019,
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Corrigido caso não sendo checado devidamente com Maker.
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Corrigido contagem de projéteis nos stats de skill usando tipo de dados de tamanho insuficiente.
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Refatorado acesso a membros relativos a Dojo em canais de forma a buscar melhorar efetividade dos ingressos e liberações de lobby.
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