Stat update & Mob skill animation & Yellow EXP patch + Packet logging
Solved a deadlock case within character stat locks that would sometimes tangle up during stat update dispatch operations. Fixed skill animation being unproperly casted when a mob tries to use a skill even though it couldn't possibly use from its current skillset. Fixed a bug with EXP gain (on where the solo player is on a party) where the EXP would appear in yellow even after soloing a mob. Added packet logging. Happy Easter, folks!
This commit is contained in:
@@ -1796,6 +1796,13 @@ Corrigido loot de party não funcionando adequadamente após updates recentes.
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Implementado loot de party agora atualizando também loots de jogadores ao entrar numa party (pronta permissão de coleta de loots de outros membros da party).
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Corrigido cooldown de skills de mob não atuando adequadamente.
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08 - 09 Abril 2019,
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Resolvido problema de deadlock envolvendo acesso a valores de stats de jogadores e diversas operações de despacho de update de stats.
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Corrigido mob skills que não se encontram disponíveis sendo passados para o cliente para serem usados. Resultado disso era efeito visual de skill sendo mostrado ao usuário, habilidade sem ser aplicada em sequência.
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12 Abril 2019,
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Corrigido ganho visual do EXP de party ocasionalmente mostrando EXP em amarelo ao jogador em party solo.
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15 Abril 2019,
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Iniciado operação de introdução da AriantPQ no fonte, a partir do pull request feito pelo Dragohe4rt.
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Ajustado Dimensional Door, agora permitindo jogadores a entrar no saguão de entrada da AriantPQ.
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@@ -1807,4 +1814,7 @@ Adicionado mecânica de número de jogadores requerido pelo líder de um lobby n
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Corrigido jogadores podendo criar/entrar em party dentro de instâncias da AriantPQ.
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Ajustado instância da AriantPQ para perdurar após o fim das batalhas (acesso a King's room ainda faz parte da instância, para adquirir os valores dos resultados do evento).
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Ajustado drops de mobs, agora sendo buscado na DB.
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Ajustado diversas mecânicas da AriantPQ, tais como update visual da pontuação de jogadores (ao dropar itens, ganhar itens, acessar mapa de evento), pontos de batalha persistindo na DB, etc.
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Ajustado diversas mecânicas da AriantPQ, tais como update visual da pontuação de jogadores (ao dropar itens, ganhar itens, acessar mapa de evento), pontos de batalha persistindo na DB, etc.
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21 Abril 2019,
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Adicionado debug de packets descrito pelo Atoot.
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