Take damage & Summon packets
Fixed some oddities with other player clients when dealing with summons (spawning, taking damage or attacking). Fixed damage dealt to player not apearing if the player is a GM on hiding and other players in the area are GMs as well.
This commit is contained in:
@@ -351,4 +351,8 @@ Corrigido bug no esquema de recupera
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30 Junho 2017,
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Corrigido bug em mecânica de hpDec que permitia aos jogadores postergarem o efeito de decréscimo de HP.
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Elaborada funcionalidade que permite salvar o "tempo até expirar" para quests com janela de tempo muito alta (as que usam "timeLimit2").
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Elaborada funcionalidade que permite salvar o "tempo até expirar" para quests com janela de tempo muito alta (as que usam "timeLimit2").
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03 Julho 2017,
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Corrigido cliente não mostrando dano tomado pelo player se ele está com GM escondido para os outros GMs.
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Corrigido cliente não mostrando dano dado pelo summon para outros players.
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