Take damage & Summon packets

Fixed some oddities with other player clients when dealing with summons
(spawning, taking damage or attacking). Fixed damage dealt to player not
apearing if the player is a GM on hiding and other players in the area
are GMs as well.
This commit is contained in:
ronancpl
2017-07-04 15:54:32 -03:00
parent c2cbc96975
commit b3734cbaf7
58 changed files with 100 additions and 48 deletions

View File

@@ -351,4 +351,8 @@ Corrigido bug no esquema de recupera
30 Junho 2017,
Corrigido bug em mecânica de hpDec que permitia aos jogadores postergarem o efeito de decréscimo de HP.
Elaborada funcionalidade que permite salvar o "tempo até expirar" para quests com janela de tempo muito alta (as que usam "timeLimit2").
Elaborada funcionalidade que permite salvar o "tempo até expirar" para quests com janela de tempo muito alta (as que usam "timeLimit2").
03 Julho 2017,
Corrigido cliente não mostrando dano tomado pelo player se ele está com GM escondido para os outros GMs.
Corrigido cliente não mostrando dano dado pelo summon para outros players.