Revamped buff system + skill cd/buff schedule rework
Completely rearranged buff system (system can smartly check for the best statup to take effect for it's duration, or the server can be flagged to act as usual). Refactored scheduling system for buffs expiration and cooldowns to use one single thread per player rather than one per instance.
This commit is contained in:
@@ -534,4 +534,14 @@ Explorer mount quest como evento, com timeout e expulsa o player se o hog morre.
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14 - 15 Setembro 2017,
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Adicionado AmoriaPQ.
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Consertado um problema em Inventory Sort que lançava exceção caso tivesse que ordenar vetores vazios.
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Consertado um problema em Inventory Sort que lançava exceção caso tivesse que ordenar vetores vazios.
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16 Setembro 2017,
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Refatorado sistema de schedules para hired merchants. Agora o server passa a instanciar as chamadas às funções que fecham as hired merchants, ao invés de instanciar uma task para cada.
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18 - 21 Setembro 2017,
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Refatorado sistema de schedules para skill cooldowns e buff expiretimes.
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Completamente reestruturado sistema de buffs. Nova flag permite permanência de buffs mais fortes mesmo que novos buffs surjam.
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22 Setembro 2017,
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Adicionado buffs para GPQ.
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