Stat pool & Skills on change field Patch + Elemental Charge broadcast
Patched account storages not getting cached properly at login time. Reviewed item acquisition at the Cash Shop happening before point transaction. EXP toggle flag now also works on equipment gains. Factored several skills (Energy Charge, Wind Walk, Dash) not updating properly other players when changing maps. Refactored stat pool system, which wasn't working properly on limit scenarios. Fixed "untradeable at wear"equipments losing flags upon equipping. Reviewed Inventory Sort, now sorting projectiles at descending order on damage. Implemented support for visibility of effects on weapons imbued with Charge skill (e.g. Paladin's Holy Charge) for other players.
This commit is contained in:
@@ -2305,4 +2305,27 @@ Corrigido buff Final Attack de Cygnus sendo reaplicado a todo acerto de skill.
|
||||
24 - 25 Novembro 2019,
|
||||
Corrigido caso não sendo checado devidamente com Maker.
|
||||
Corrigido contagem de projéteis nos stats de skill usando tipo de dados de tamanho insuficiente.
|
||||
Refatorado acesso a membros relativos a Dojo em canais de forma a buscar melhorar efetividade dos ingressos e liberações de lobby.
|
||||
Refatorado acesso a membros relativos a Dojo em canais de forma a buscar melhorar efetividade dos ingressos e liberações de lobby.
|
||||
Revisado exceção inutilizável na classe geradora de áreas do jogo.
|
||||
|
||||
27 Novembro 2019,
|
||||
Revisado carregamento de storage da DB ocorrendo a cada login realizado.
|
||||
Revisado aquisição de itens no CS ocorrendo antes de utilizar os pontos disponíveis.
|
||||
|
||||
28 Novembro 2019,
|
||||
Revisado interação de flag de permissão de ganho de EXP em equipamentos.
|
||||
|
||||
29 - 30 Novembro 2019,
|
||||
Fatorado diversas habilidades (Energy Charge, Wind Walk, Dash) não transcorrendo como esperado na visão de outros jogadores ao trocar de mapas.
|
||||
|
||||
02 - 03 Dezembro 2019,
|
||||
Revisado uso de locks compartilhados em MapleClient.
|
||||
Refatorado criação de conjunto durante checagem de slots, que seria de fato efetivo em cenários muito raros (melhor deixar inserção de itens limitados dar fail-fast nas réplicas).
|
||||
Refatorado sistema de pool de stats, que estava atuando erroneamente em casos-limite.
|
||||
Corrigido Item Guard inconsistentemente levando a NPE ao utilizar o mesmo.
|
||||
Corrigido itens perdendo flags ao equipar aqueles tidos como "untradeable após equipar".
|
||||
Revisado Inventory Sort, agora ordenando projéteis por bônus de dano.
|
||||
|
||||
06 Dezembro 2019,
|
||||
Implementado pacote para visão de buffs de efeito imbuído em armas para outros jogadores.
|
||||
Corrigido casos de exceção devido a portais nulos na função que troca jogador de mapas interferindo com próximas trocas de mapa (jogador fica preso até relogar).
|
||||
Reference in New Issue
Block a user