Rename and clean up MapleInventoryType
This commit is contained in:
@@ -26,8 +26,8 @@ package client.command.commands.gm2;
|
||||
import client.MapleCharacter;
|
||||
import client.MapleClient;
|
||||
import client.command.Command;
|
||||
import client.inventory.InventoryType;
|
||||
import client.inventory.Item;
|
||||
import client.inventory.MapleInventoryType;
|
||||
import client.inventory.manipulator.MapleInventoryManipulator;
|
||||
|
||||
public class ClearSlotCommand extends Command {
|
||||
@@ -46,79 +46,79 @@ public class ClearSlotCommand extends Command {
|
||||
switch (type) {
|
||||
case "all":
|
||||
for (int i = 0; i < 101; i++) {
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.EQUIP).getItem((byte) i);
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(InventoryType.EQUIP).getItem((byte) i);
|
||||
if (tempItem == null)
|
||||
continue;
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.EQUIP, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, InventoryType.EQUIP, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
}
|
||||
for (int i = 0; i < 101; i++) {
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.USE).getItem((byte) i);
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(InventoryType.USE).getItem((byte) i);
|
||||
if (tempItem == null)
|
||||
continue;
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.USE, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, InventoryType.USE, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
}
|
||||
for (int i = 0; i < 101; i++) {
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.ETC).getItem((byte) i);
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(InventoryType.ETC).getItem((byte) i);
|
||||
if (tempItem == null)
|
||||
continue;
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.ETC, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, InventoryType.ETC, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
}
|
||||
for (int i = 0; i < 101; i++) {
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.SETUP).getItem((byte) i);
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(InventoryType.SETUP).getItem((byte) i);
|
||||
if (tempItem == null)
|
||||
continue;
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.SETUP, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, InventoryType.SETUP, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
}
|
||||
for (int i = 0; i < 101; i++) {
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.CASH).getItem((byte) i);
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(InventoryType.CASH).getItem((byte) i);
|
||||
if (tempItem == null)
|
||||
continue;
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.CASH, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, InventoryType.CASH, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
}
|
||||
player.yellowMessage("All Slots Cleared.");
|
||||
break;
|
||||
case "equip":
|
||||
for (int i = 0; i < 101; i++) {
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.EQUIP).getItem((byte) i);
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(InventoryType.EQUIP).getItem((byte) i);
|
||||
if (tempItem == null)
|
||||
continue;
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.EQUIP, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, InventoryType.EQUIP, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
}
|
||||
player.yellowMessage("Equipment Slot Cleared.");
|
||||
break;
|
||||
case "use":
|
||||
for (int i = 0; i < 101; i++) {
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.USE).getItem((byte) i);
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(InventoryType.USE).getItem((byte) i);
|
||||
if (tempItem == null)
|
||||
continue;
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.USE, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, InventoryType.USE, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
}
|
||||
player.yellowMessage("Use Slot Cleared.");
|
||||
break;
|
||||
case "setup":
|
||||
for (int i = 0; i < 101; i++) {
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.SETUP).getItem((byte) i);
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(InventoryType.SETUP).getItem((byte) i);
|
||||
if (tempItem == null)
|
||||
continue;
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.SETUP, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, InventoryType.SETUP, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
}
|
||||
player.yellowMessage("Set-Up Slot Cleared.");
|
||||
break;
|
||||
case "etc":
|
||||
for (int i = 0; i < 101; i++) {
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.ETC).getItem((byte) i);
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(InventoryType.ETC).getItem((byte) i);
|
||||
if (tempItem == null)
|
||||
continue;
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.ETC, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, InventoryType.ETC, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
}
|
||||
player.yellowMessage("ETC Slot Cleared.");
|
||||
break;
|
||||
case "cash":
|
||||
for (int i = 0; i < 101; i++) {
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.CASH).getItem((byte) i);
|
||||
Item tempItem = c.getPlayer().getInventory(InventoryType.CASH).getItem((byte) i);
|
||||
if (tempItem == null)
|
||||
continue;
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.CASH, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, InventoryType.CASH, (byte) i, tempItem.getQuantity(), false, false);
|
||||
}
|
||||
player.yellowMessage("Cash Slot Cleared.");
|
||||
break;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user