No delay on card pick-up + refactored item pickup process

Fixed a issue on server delaying whenever a player gets a new card for
the mobbook. Some code refactoring unifying the several item picking-up
methods on the project.
This commit is contained in:
ronancpl
2017-05-21 15:17:18 -03:00
parent 7fcdc07b5b
commit 514656d238
8 changed files with 204 additions and 292 deletions

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@@ -234,4 +234,9 @@ Corre
20 Maio 2017,
Adição: mecânica de cadeia para GMs.
Em conjunto com vcoc, adicionaram-se comandos: !clearslot, !hide/unhide, !jail, !itemvac e !healmap.
Correção de bug em tabela SQL que continha informação imcompleta para com alguns registros de cards e respectivos mobs.
Correção de bug em tabela SQL que continha informação imcompleta para com alguns registros de cards e respectivos mobs.
21 Maio 2017,
Refatoração de código referente ao métodos de coleta de item pelos jogadores.
Retiradas inconsistências entre infos de mobbook e "cartão-de-visitas" do jogador.
Foi retirado o gargalo no sistema sempre que jogador incorpora um novo card ao mobbook.