No delay on card pick-up + refactored item pickup process
Fixed a issue on server delaying whenever a player gets a new card for the mobbook. Some code refactoring unifying the several item picking-up methods on the project.
This commit is contained in:
@@ -234,4 +234,9 @@ Corre
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20 Maio 2017,
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Adição: mecânica de cadeia para GMs.
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Em conjunto com vcoc, adicionaram-se comandos: !clearslot, !hide/unhide, !jail, !itemvac e !healmap.
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Correção de bug em tabela SQL que continha informação imcompleta para com alguns registros de cards e respectivos mobs.
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Correção de bug em tabela SQL que continha informação imcompleta para com alguns registros de cards e respectivos mobs.
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21 Maio 2017,
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Refatoração de código referente ao métodos de coleta de item pelos jogadores.
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Retiradas inconsistências entre infos de mobbook e "cartão-de-visitas" do jogador.
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Foi retirado o gargalo no sistema sempre que jogador incorpora um novo card ao mobbook.
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