The great MCPQ Merge offensive

Fulfilled the lovely pull request #427 from @dragoso, which added in backing code content to HeavenMS.
Implemented structural changes for the Marriage wishlist, in order to receive, maintain and distribute gifts to spouses.
Added untradeable check on wishlist gift handler.
Adjusted CPQ drops to actually load from DB rathe than hard-coded.
Fixed CPQ "random disease to player/party" functionality not applying properly.
Adjusted how CPQ maps are generated. It directly loads a new area from WZ (this process should at least removes the player's spawned mobs) rather than reset the cache at every MCPQ creation.
This commit is contained in:
ronancpl
2019-03-15 12:08:21 -03:00
parent 1383efd6c3
commit 3bdf8cb2be
52 changed files with 2258 additions and 678 deletions

View File

@@ -1711,4 +1711,18 @@ Implementado mecânica de pescaria no código-fonte.
09 Março 2019,
Corrigido membros de party não recebendo bonus devidamente após membros sairem do mapa/party em alguns casos.
Revisado sistema de experiência em party. Ganhos de bonus agora levam em conta valores-base que membros de party ganham ao derrotar um mob para definir o ganho geral da equipe. Contabilização de ganhos remodelado, buscando por um modo de distribuição mais coerente.
Revisado sistema de experiência em party. Ganhos de bonus agora levam em conta valores-base que membros de party ganham ao derrotar um mob para definir o ganho geral da equipe. Contabilização de ganhos remodelado, buscando por um modo de distribuição mais coerente.
12 - 13 Março 2019,
Iniciado operação de introdução da wishlist de casamento e MCPQ no fonte, a partir do pull request feito pelo Dragohe4rt.
Implementado estrutura back-end para comportar e manter (em DB) o wishlist de casamento.
Ajustado mecânicas de wishlist iniciadas nos scripts do evento de casamento.
14 Março 2019,
Adicionado checagem por itens untradeable no handler de wishlist ao enviar itens.
Adicionado drops da CPQ na DB.
Corrigido diversas diseases da CPQ não funcionando corretamente ao pegar do chão item que aleatoriza disease no time/pessoa oponente.
Modificado geração de mapas da CPQ, agora sempre carregando um novo mapa da WZ ao invés de sempre buscar e resetar o mapa carregado na cache.
15 Março 2019,
Adicionado SFX nos portais da CPQ.