NEW NPC SCRIPTS:
	Coco -> 9000017
	Agent E -> 9000036

NEW NPC SHOP:
	Spindle -> 9201082

LOGS:

12 --- 16 Julho 2015,

Inclui um SQL que copia conteudo do spider que nao esteja na tabela drop_data inicial.
Alterei a chance de drops de CARDS de mobs.
Pequenas alteracoes nos scripts dos NPCs, e nas mensagens do game tb.
Inclui constante SCROLL_CHANCE_RATE: repete resultados na tentativa de scrolls.
Inclui constantes ADD_SLOTS_BY_LEVEL + ADD_RATES_BY_LEVEL: muda rates do gameplay de um personagem com a evolucao dele.
Alterei APs podendo aumentar ate 32767.
Corrigi alguns XMLs dos mapas de Omega Sector, tinham ordem dos portais invertidas.
AUTOBAN eh uma constante setavel do server agora.

17 Julho 2015,
Adaptei todos os scripts de 2nd job adv. Nao testado ainda!
ULTRA_RECOVERY: pq n?
GAIN_FAME_BY_QUEST: cada N quests completas da +1 fame.

21 --- 22 Julho 2015,
Coloquei uma fala no ZMM, ainda n testei.
Corrigi um bug no elevador.
Consertei o script restante do Grendel.

25 --- 27 Julho 2015,
Criei uma variao do auto-assign, que leva em conta caracteristicas nos stats dos equips.
Consertei upar at 2 niveis por expGain().

OBS.:	Dar um jeito de automatizar o script para colocar scrolls OP a venda
	NPC Coco (9000017) sera o novo vendedor de scrolls

28 --- 31 Julho 2015,
Consertei algumas quests e NPCs, pra variar.
Inclui constante USE_ENHANCED_CRAFTING.
Auto HP e MP.

01 --- 03 Agosto 2015,
DUEY FUNCIONOU! Pelo menos parcialmente, ta valendo!
Pet nao mais atrapalha o jogador ao pegar itens enquanto o anterior ataca.
Utilizando um software externo, corrige dados dos drops de mobs de acordo com o BD do Maple.

05 --- 07 Agosto 2015,
Consertei algumas quests, scripts e mapas...
Update no auto-assign para Warriors e beginners. Comeca a upar DEX para accuracy.
Update nos scripts de 2nd e 3rd job de todos os NPCs dos Explorers.
Incorporei um novo NPC script: NPC Acessories Crafter.
Testei o script do chscroll crafter.

10 --- 11 Agosto 2015,
NPC crafters, Accessories e chscroll funcionam OK.
CORRIGIDO BUG DE CRAFTER Q TIRAVA ITEM SE INCOMPLETO!
Inclui constante USE_PERFECT_SCROLLING.

12 --- 14 Agosto 2015,
Correcao de algumas quests...
Inseri exchange npc de orbis e de crimsonwood

15 --- 19 Agosto 2015,
Pet evolution funciona agora!

20 --- 21 Agosto 2015,
Genie funciona OK agora.
Script para CWKPQ.
Resolvi alguns problemas com scripts do aviao e do metro.

25 --- 26 Agosto 2015,
Mecanismos de evitar queda de HP por mapa (red bean, air bubble, soft white bun) funcionam.
Correcao de bug que nao contabilizava queda de hp qdo um char loga em um mapa.
Correcao de bug que nao retirava corretamente recursos de projeteis.

6 Novembro 2015,
Movimentao no ranking agora  contabilizado corretamente.

11 Dezembro 2015,
Correcao de bug que nao permitia ao tentar aceitar quest remotamente (lightbulb).

26 --- 29 Dezembro 2015,
Correcao de movimentacao no Ranking, a cada atualizacao do sistema.
Implementacao e aprimoramento das funcionalidades de ItemSort e SlotMerger do inventario.
Correcao de bug em scripts que fazia o jogador ficar preso num mapa de transicao (barco, por ex.).

01 Janeiro 2016,
Correcao de bug, onde o sistema nao contabilizava corretamente queda de HP em determinados mapas.

03 Janeiro 2016,
Correcao de bug, onde clientes podiam congelar apos acessar o Cash Shop.

16 Julho 2016,
Correcao de bug.

18 Julho 2016,
Bazaar NPC (Donation Box): venda automatica de um item designado e todos os itens que estiverem imediatamente aps.
Spindle: NPC scroll seller.

26 Julho 2016,
Correcao de bug.

01 Agosto 2016,
Correcao de scripts (Agent E, Donation Box), correcao de bug.

19 Maro 2017,
Mimi: nova quest, envolvendo manipulaes em ambos cliente e servidor. Tirado o aspecto global.
No  possvel alterar QuestInfo.img.xml do lado do cliente...

26 - 27 Maro 2017,
Elaborao do IMG XML Parser, atuando complementarmente com o HaRepacker v4.2.2.
Correo de scripts de NPCs e quests.

28 - 31 Maro 2017,
Revamp dos WZs e XMLs referentes ao cliente MapleStory e ao servidor MapleSolaxia.
Incluso de printStackTraces nos blocos catches do sistema.

01 - 02 Abril 2017,
Correo de bug que impedia carregamento do mapa Singapore: Spooky World.
Adio dos cards de mob restantes no drop_data do BD.

03 Abril 2017,
Incluso de scripts para interceptar condies de corrida em eventos de viagem.
Correo no script do Mr. Do.
Sparta lv100 no surge mais em mob de nvel baixo.
Diversas alteraes corretivas em itens das tabelas drop_data e reactordrops no BD.

04 Abril 2017,
Correo na API sobre progresso das quests.

06 Abril 2017,
Tentativa de correo em casos de falta de respawn em certas areas do jogo.
Otimizao de funes que lidam com popular ou despopular areas.

07 Abril 2017,
Correo nos mtodos que completam quests, que no atribuam corretamente itens que dependem de jobs.
Agora  possvel variar atributos de mobs a serem spawnados (classes ChangeableStats, OverrideStats).
Removido ataques letais (1HP/1MP) de bosses em Dojo, que tornava impossvel a completude do mesmo.
Adio de novos scripts de evento no jogo.

08 - 09 Abril 2017,
Adio de efeito: Zombify.
Adio da expedio BPQ.
Aprimoramento de mtodos que usam acesso concorrente no projeto.
Diversas pequenas alteraes nos WZs do cliente/servidor.

10 Abril 2017,
Navio de Crimson Balrogs agora so renderizados na tela, mesmo depois de mudar de mapas.
Adio de client alternativo: MapleStory sem Damage Cap.
Adio de expedies PiratePQ e EllinPQ.

11 - 12 Abril 2017,
Implementao do PiratePQ.

17 Abril 2017,
Correo de bugs envolvendo reactors no PiratePQ, e potencialmente em outros pontos tambm.

18 Abril 2017,
Adio de area boss: giant centipede.
Correo do evento Hak: viajantes no estavam sendo devidamente liberados no fim do evento.
Adio de documentao para portforwarding do sistema.

21 Abril 2017,
Implementao do EllinPQ.
Correo em mdulos da classe ActivateItemReactor.
Atualizao em diversos drops nos SQLs.

22 Abril 2017,
Vrias correes envolvendo concorrncias em propriedades do MapleCharacter.
Adio de constante USE_EQUIPMNT_LVLUP: d pra nivelar qualquer equip at o nvel desejado.
Algumas correes em quests no cliente e no servidor.
Correo de bug que gerava client stuck para Outlaw, quando chamava 2 summons e mudava de mapa.

23 - 25 Abril 2017,
Introduo de mtodos que auxiliam na normalizao dos scripts para PQs.
Nova PQ: Boss Rush PQ.
Correo de situaes nas PQs Ellin e Pirate.

26 Abril 2017,
Adio de Happyville, via Rooney.
Correo: mapas com "everlast" fazendo os itens dropados sumirem.
Correo: itens dropados na rea dos NPCs Snowman no podem ser pegos por outros jogadores.
Correo: bug no par de comandos unban/ban no permitindo IP de cliente voltar a reconectar ao jogo.

29 Abril 2017,
Novos mtodos para uso especializado em eventos caracteristicos de PQ.
Aprimorao da Boss Rush PQ: novo sistema de recompensas.

01 Maio 2017,
Correo de bugs menores na BRPQ.
Refatorao de cdigo pertinente aos Cash USEs para Pet.
Animao para Pets ao consumirem pet food.

02 Maio 2017,
Reestruturao e refatorao de cdigo para PQs (funes especficas para uso em PQs).
Reimplementao da Kerning PQ.

03 Maio 2017,
Para quests que podem ser repetidas, adio de mensagem mencionando o tempo restante para recome-la.

04 - 05 Maio 2017,
Correo de bug no sistema de keybinding em casos onde certas mecanicas de jogo e itens no eram salvos devido a ids conflituosos com certas skills.
Finalizao da reimplementao da Kerning PQ, com adio de novos mecanismos esperados em eventos/PQs.
Adio de barra de HP para bosses King Slime, Alishar e Snack Bar.

08 Maio 2017,
Adio de funcionalidade para PQs/eventos: ao sair de evento, remove-se todos os itens listados como exclusivo para evento.
Diversas correes em mecnicas das PQs/eventos.
Sistema de lobbys para PQs agora.  possvel instanciar mais de uma PQ em um mesmo channel.

12 - 13 Maio 2017,
Nova ferramenta: monta uma tabela SQL que armazena id-nome de todos os itens descritos nos arquivos handbook e realiza buscas por nomes, retornando seus ids.
Implementao da LPQ.

14 Maio 2017,
Sistema de Lobbys na BRPQ: aloca lobbys disponiveis para times de acordo com o level medio dos jogadores.
Sword Earrings: +30HP -> +1 W.att / Shield Earrings: +1ACC -> +1 M.att

15 Maio 2017,
Implementao da LMPQ.

16 Maio 2017,
Implementao da HPQ.

17 Maio 2017,
Correo de bug com o item "Pet Name Tag", que no retirava o item aps ser usado.
Correo em bug de uma quest (id 3927) de Ariant que envolve uma "parede".

18 - 19 Maio 2017,
Implementao das mecnicas do Horntail (spawn e kill).
Correo de bugs em casos onde valores de EXP ganhos excedem o limite mximo de um inteiro de 32bits.

20 Maio 2017,
Adio: mecnica de cadeia para GMs.
Em conjunto com vcoc, adicionaram-se comandos: !clearslot, !hide/unhide, !jail, !itemvac e !healmap.
Correo de bug em tabela SQL que continha informao imcompleta para com alguns registros de cards e respectivos mobs.

21 Maio 2017,
Refatorao de cdigo referente ao mtodos de coleta de item pelos jogadores.
Retiradas inconsistncias entre infos de mobbook e "carto-de-visitas" do jogador.
Foi retirado o gargalo no sistema sempre que jogador incorpora um novo card ao mobbook.
Consertado bug em potencial ao tentar completar quest que requer item equipado.
Adio de scrolls: Scroll for cold protection, Scroll for spike for shoes.
Consertado quest-evento Dollhouse.

23 - 24 Maio 2017,
Revamp na DB referente s Alliances.
Soluo parcial ao problema das Guild Alliances. Pode-se criar uma, sair, expulsar e trocar ranks de jogadores.

25 Maio 2017,
Soluo final ao problema das Guild Alliances. Todas as funcionalidades implementadas.
Registros de objetos MapleGuildCharacter agora esta sincronizado entre MapleCharacter's e MapleGuild's.

26 Maio 2017,
Correo e proteo a acessos concorrentes em mecnicas de comercializao entre jogadores.
Quests com limite de tempo agora expiram. Tempo restante tambm  mostrado na aba da quest.
Estrutura de dados que lida com status de quests do jogador agora foi protegido para acesso concorrente.
Montarias, tanto como pets, no ficam com "fome" com o tempo caso os flags PETS_NEVER_HUNGRY estejam setados.

27 - 28 Maio 2017,
Reajuste de diretrio dos scripts de NPCs, agora podendo ser acessados por todos os mundos.
Consertado casos onde jogador tenta acessar o Cash Shop, enquanto abertas janelas/abas interativas, ocasionando crash no jogo.
Resolvido alguns problemas com Player Shops, no retornado todos os itens ao jogador ao sair da loja.
Refatorao de cdigo referente s diversas naturezas de fechamento das janelas interativas (minigames, messenger, npc/player shops, etc), agora utilizando um mesmo cdigo.
Adio de restrio de acesso ao Cash Shop pelos jogadores presentes nas salas da Free Market (evitando assim fechamento de lojas de jogadores que tentem acessar o CS).

29 - 30 Maio 2017,
Implementao da estrutura referente aos cupons de UP EXP & drop.
MapleCouponInstaller: ferramenta desenvolvida para coleta de informaes referentes ao rate e faixa de tempo que os cupons se ativam.

31 Maio 2017,
Compilada uma nova tabela de EXP para equips no jogo.
Adicionado novo sistema de EXP e nivelamento para todos os equipamentos, para alm daqueles de tipo Reverse e Timeless.

01 Junho 2017,
Consertadas mecnicas principais para deletar character, possivelmente eliminando quaisquer resduos do mesmo da DB. Requer que ENABLE_PIC esteja ativado para funcionar.

02 Junho 2017,
Otimizado e corrigido problemas de queda de desempenho ao atribuir lvups a itens com stats muito elevados, que ocasionavam crashs no servidor.
Adicionado funcionalidade USE_ULTRA_THREE_SNAILS. Valor mostrado no  condizente com o dano contabilizado (motivo: client edit).

03 Junho 2017,
Sistema de PIN agora completamente funcional.
Corrigido sistema de ranking para agora mostrar player rankings de acordo com o mundo que ele se encontra.
Adicionado barra de HP para o boss da BalrogPQ.
Equips apenas cosmticos (sem stats e/ou possibilidade de melhorar) no mais ganham EXP e, consequentemente, nivelam.